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flameZ:输掉Major第一张地图像是祝福 后面往往会一路赢下去

来源:脆脆鲨 发布时间:2026-06-11 23:14:31

体育资讯6月11日讯 CS2大赛IEM科隆Major第三阶段今日开战,Vitality首战让一追二战胜FUT,迎来开门红。赛后小蜜蜂选手flameZ接受ESL官方采访。

Q:flameZ,恭喜Vitality取得开门红。你在Overpass上的表现也非常出色,从数据统计来看,这是你今年迄今为止发挥最好的一张地图。你注意到这一点了吗?

flameZ:是的,Overpass我倒是没注意到,不过这挺酷的。不错。

Q:拿下这场胜利后,你们现在感觉如何?因为我们确实看到了一些明显的问题,那就是第一张地图。为什么会这样?是地图原因,还是刚进入这个阶段、太久没打正式比赛导致有些生疏?

flameZ:肯定有一点生疏,因为我们已经有一段时间没打正式比赛了。我觉得其实我们打得还不错,但他们也打得非常好。

我认为我们整体发挥还行,但我们丢掉了太多首杀。每隔几回合就要面对4打5、3打5的局面,这种情况想翻回来非常困难。所以他们的CT方打得很好,而当他们来到T方之后,一切也都顺利运转起来了。他们赢下了手枪局,赢下了前几个回合,这样比赛就会变得很艰难。我们拿到的第一个长枪局,他们直接把我们打爆了。

不过无论如何,每次我们打Major时如果输掉第一张地图,好像都没什么问题。这算是一种诅咒,或者说是一种祝福吧,因为之后你往往会一路赢下去,对吧?

Q:我想聊聊这张Nuke,因为最后比分一度变得有些接近。当比赛进入这种关键时刻时,你们是怎么处理压力以及终结比赛的?显然你们一直都很擅长这一点,但FUT在服务器里的状态看起来也相当不错。对于Nuke这张地图,你有什么特别的看法吗?

flameZ:我觉得Nuke的T方确实很难打。所以当我们进攻时,我们会尽量去竞争每一个回合。我的意思是,无论什么回合,我们都会尽量把局面打得接近。即便是一个均势残局,我们也会提前制定计划,比如这个残局该怎么打之类的事情。

所以尽管他们不断赢下回合,但很多时候他们最后也只剩两个人存活。经常都是1打2这种局面。

因此我们的感觉是,我们其实一直都在创造不错的机会,只是需要在回合最后几秒钟把握住机会,但我们没能做到这一点。

不过最后两次指挥的战术布置真的非常出色,apEX给出的指令让我们处在非常有利的位置。

而且你知道,他们是一支喜欢主动前压、喜欢在回合中期做变化的队伍。所以面对他们时,打默认其实会很舒服,因为你知道对方一定会有所回应,不会只是五个人一直架枪等待之类的。

所以你只需要打出正确的爆头,比赛大概率就能拿下来。

Q:apEX凭借两次精彩的指挥帮助队伍锁定了这张地图。接下来让我们把画面交给分析台,看看他们对这场比赛有什么看法。谢谢。

flameZ:谢谢。

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